увлекательный мастер-класс по основам алгоритмики и логики в среде программирования Scratch
04.12.2024 в Средней школе № 4 имени А. П. Гайдара и гимназии № 6 имени А. С. Пушкина преподаватели дополнительного образования «IT-куб» провели увлекательный мастер-класс по основам алгоритмики и логики в среде программирования Scratch. Мероприятие собрало учеников начальной и средней школы, заинтересованных в изучении современных технологий и программирования.
Цель мастер-класса заключалась в изучении основ алгоритмизации через Scratch, развитии интеллектуальных и творческих способностей участников. В ходе мероприятия дети познакомились с графическим языком программирования, который позволяет легко и интуитивно создавать компьютерные программы, соединяя блоки, как кубики Лего.
На мастер-классе участники разработали свои первые проекты на Scratch. Они научились создавать простые скрипты для движения объектов. Ребята с увлечением выбирали фоны, импортировали объекты и программировали их движения.
Кроме того, участники освоили работу с костюмами и скриптами, что дало им возможность не только программировать движение объектов, но и добавлять визуальные эффекты. В завершение мастер-класса все ученики запустили свои проекты, что стало ярким подтверждением их успехов и достижений.
Мастер-класс по основам алгоритмики и логики в Scratch не только предоставил участникам базовые знания в области программирования, но и вдохновил их на дальнейшее изучение и создание собственных проектов. Это мероприятие стало отличной стартовой площадкой для тех, кто хочет погрузиться в мир информационных технологий и раскрыть свой творческий потенциал.
Дата создания: 14.02.2025
Дата обновления: 14.02.2025
Дата публикации: 05.12.2024